英特爾拆分GPU事業(yè)部,印度裔高管Raja重新?lián)问紫軜?gòu)師
2022-12-22 11:35:34 EETOP英特爾昨晚宣布,它將拆分其 AXG 圖形事業(yè)部,將其置于另外兩個業(yè)務(wù)部門之下,以分別應(yīng)對游戲和數(shù)據(jù)中心市場。現(xiàn)任 AXG 業(yè)務(wù)部門執(zhí)行副總裁的 Raja Koduri 將回到他之前擔(dān)任英特爾首席架構(gòu)師的角色:
“獨立顯卡和加速計算是英特爾的關(guān)鍵增長引擎。隨著我們的旗艦產(chǎn)品現(xiàn)已投入生產(chǎn),我們正在改進(jìn)我們的結(jié)構(gòu),以加速和擴(kuò)大它們的影響,并通過統(tǒng)一的聲音向客戶推動上市戰(zhàn)略。這包括我們的消費者圖形團(tuán)隊加入我們的客戶端計算組,以及我們的加速計算團(tuán)隊加入我們的數(shù)據(jù)中心和人工智能組。此外,Raja Koduri 將重返英特爾首席架構(gòu)師一職,專注于我們在 CPU、GPU 和 AI 方面的不斷發(fā)展,并加速高優(yōu)先級技術(shù)項目。”
英特爾表示,它仍然完全致力于其現(xiàn)有的 Arc 消費者獨立 GPU 路線圖,這意味著它打算按計劃推出第二代 Battlemage 和第三代 Celestial 游戲 GPU。這些 GPU 將加入最近推出的 Alchemist 系列,該系列也將繼續(xù)得到支持。
英特爾的 Raja Koduri 曾領(lǐng)導(dǎo) AXG,但現(xiàn)在將回到他之前擔(dān)任英特爾首席架構(gòu)師的角色。Raja將致力于高性能技術(shù)項目,著眼于推動 GPU、CPU 和 AI 架構(gòu)的集成,這是考慮到Falcon Shores等產(chǎn)品和英特爾的 Zettascale 雄心的一項關(guān)鍵舉措。Raja 擔(dān)任目前的 AXG 領(lǐng)導(dǎo)職務(wù)。
去年,但新角色聽起來與他在 AMD 工作五年(并短暫中斷)后于 2017 年到達(dá)英特爾時的原始職位相似。正如Koduri 昨天在 Twitter 上分享的那樣,他目前正在印度,從計劃外的背部手術(shù)中恢復(fù),并將在那里待一個月,然后才能重返工作崗位。
新的調(diào)整將加速計算系統(tǒng)和圖形 (AXG) 業(yè)務(wù)部門中以消費者為中心的部分置于英特爾客戶端計算事業(yè)部 (CCG) 之下。英特爾的 CCG 負(fù)責(zé)圍繞公司的 CPU 產(chǎn)品開發(fā)消費者計算平臺。以領(lǐng)導(dǎo) GPU 團(tuán)隊的軟件和驅(qū)動程序部門而聞名的 Lisa Pearce 將領(lǐng)導(dǎo) CCG 下的 AXG 部門。Pearce 將向 CCG 現(xiàn)任負(fù)責(zé)人 Michelle Johnston Holthaus 匯報工作。
負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)中心和超級計算 GPU 的團(tuán)隊,如 Ponte Vecchio 和 Rialto Bridge 產(chǎn)品,將轉(zhuǎn)移到數(shù)據(jù)中心和人工智能 (DCAI) 業(yè)務(wù)部門。GPU SoC 和 IP 設(shè)計團(tuán)隊也將歸入 DCAI 旗下,但他們將繼續(xù)支持客戶端圖形團(tuán)隊。Jeff McVeigh,目前是 Super Compute Group 的副總裁兼總經(jīng)理,將擔(dān)任 AXG 團(tuán)隊的臨時領(lǐng)導(dǎo)者,因為英特爾正在尋找永久領(lǐng)導(dǎo)者。McVeigh 將向 DCAI 現(xiàn)任負(fù)責(zé)人 Sandra Rivera 匯報工作。
今年第一季度,英特爾將其財務(wù)報告重組為六個業(yè)務(wù)部門。盡管進(jìn)行了層級調(diào)整,但 AXG 仍將在即將到來的 1 月財報電話會議上繼續(xù)報告其作為英特爾六個業(yè)務(wù)部門之一的收入。
自然地,GPU 部門的這種重組將引起人們對英特爾計劃停止其消費游戲 GPU 業(yè)務(wù)的擔(dān)憂。新 GPU 制造商的門檻很高——英特爾是 25 年來第一家新的獨立 GPU 廠商——而且 Arc 游戲 GPU 上市時間比預(yù)期晚已經(jīng)不是什么秘密了,因此他們面臨著一個艱難的競爭環(huán)境,發(fā)現(xiàn)他們落后于 Nvidia和AMD的產(chǎn)品并不能在最好的GPU中占有一席之地。這種差異在很大程度上歸咎于發(fā)布日驅(qū)動程序乏善可陳,但最近幾個月有所改善。由于 GPU 在經(jīng)歷了數(shù)年的加密驅(qū)動短缺之后出現(xiàn)供應(yīng)過剩,因此市場狀況也不利。
這些因素都促成了最近一波猜測,聲稱英特爾將削減消費 GPU 部門。盡管如此,該公司表示,它仍然完全致力于其現(xiàn)有和未來的游戲顯卡陣容。此外,帕特·基爾辛格(Pat Gelsinger)表達(dá)了開發(fā) GPU 的長期愿望,他最近說:“當(dāng)我 12 年前離開英特爾時,這是我想要完成的事情清單上唯一‘未完成’的主要事情。好吧,我回來了,我們現(xiàn)在要完成它”,在他宣布推出公司的 Arc 游戲 GPU 時。
英特爾表示,其消費級 GPU 團(tuán)隊現(xiàn)在正全力以赴完成和發(fā)布 Battlemage。考慮到 Alchemist 的延遲,我們可能會在 2023 年看到 Arc B 系列(Battlemage)發(fā)布。
盡管英特爾的游戲 GPU 業(yè)務(wù)似乎存在不確定性,但毫無疑問,該公司的數(shù)據(jù)中心和 HPC-geared GPU 仍將是應(yīng)對人工智能市場的關(guān)鍵戰(zhàn)略資產(chǎn)。數(shù)據(jù)中心是高利潤之地,一段時間以來,超級計算機一直選擇增加 GPU 數(shù)量,而不是 CPU。因此,英特爾需要一個有競爭力的數(shù)據(jù)中心 GPU 解決方案來與 Nvidia 和 AMD 等公司競爭,并需要底層 IP 來為 Falcon Shores 等未來架構(gòu)提供動力。
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