微軟展示 Xbox Series X 完整硬件規(guī)格
2020-03-17 08:57:02 cnbeta微軟將Xbox Series X描述為圍繞創(chuàng)建下一代主機游戲需求而構(gòu)建。盡管微軟認為分辨率和幀率應(yīng)該讓開發(fā)人員決策,但是xbox Series X可以以60 fps 4K運行游戲,而不會對開發(fā)人員造成任何影響。微軟xbox團隊確保Xbox Series X夠滿足下一代游戲大作,電競游戲和獨立創(chuàng)作者的需求。
Xbox Series X使用定制處理器,由8核AMD Zen 2 CPU和RDNA 2 GPU驅(qū)動。當(dāng)然,Xbox Series X還將用于增強下一代DirectX生態(tài)系統(tǒng),它將繼續(xù)推動該行業(yè)向前發(fā)展。Xbox Series X完整的內(nèi)部規(guī)格包括,定制的Zen 2 CPU,3.8 GHz 8核處理器(3.66 GHz 核心全開頻率),定制的GPU,采用RDNA 2架構(gòu),12 TFLOPS,52個CU單元,工作頻率1.825 GHz,芯片面積360.45平方毫米,7nm工藝。內(nèi)存16 GB GDDR6 ,320Mb總線,內(nèi)存帶寬10GB @ 560 GB/s,6GB @ 336GB/s,內(nèi)部存儲1TB定制NVME SSD,I/O吞吐量2.4 GB/s(非壓縮數(shù)據(jù)),4.8 GB/s(壓縮,帶自定義硬件解壓縮塊),可擴展存儲1TB擴展卡(與內(nèi)部存儲完全匹配),外部存儲支持USB 3.2外部硬盤,內(nèi)建4K UHD藍光驅(qū)動器,性能目標(biāo)4K@60FPS,最高可達120FPS。
Xbox團隊使用Xbox Series X運行演示虛幻引擎Gears 5技術(shù)demo,使用了完整的PC超規(guī)格設(shè)置,其中包括更高分辨率的紋理和更高分辨率的體積霧,以及比PC超規(guī)格允許的高50%的粒子數(shù)。他們還展示了開放式過場動畫,現(xiàn)在4K速度是60FPS(在Xbox One X上是30FPS),這意味著從開放式過場動畫到游戲的過渡非常流暢。
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