華為發(fā)布首個 VR 音視頻平臺商用成果,含郎朗三首 VR 音樂作品
2021-04-16 09:40:07 未知據(jù)了解,華為可以為音樂產(chǎn)業(yè)人士提供技術平臺和一站式端到端的制作發(fā)行解決方案,包括前端播放能力、視頻點播 VOD 服務、音樂開發(fā)工具及 VR 內(nèi)容的制作與發(fā)行等,全球獨家。
華為消費者云服務副總裁譚東暉介紹,開發(fā)者依托華為 VR 音視頻平臺解決方案,可以降低成本,提高質(zhì)量,實現(xiàn)規(guī)模化的量產(chǎn) VR 音樂內(nèi)容,拍攝成本相較于行業(yè)來說可低至 1/8-1/10。
華為消費者云服務副總裁譚東暉表示,借助 5G、云計算與 AI 技術,VR 產(chǎn)業(yè)正進入快速發(fā)展期。
華為看到一方面 VR 技術走向了成熟,VR 硬件設備出貨量猛增;另一方面,消費者需求大增。據(jù)了解,2020 年消費者對在線視頻的需求大幅增長,觀看時長同比增長 40%。兩者結合產(chǎn)生的 VR 音樂成為音樂產(chǎn)業(yè)的一個潮流走向。
在去年(2020 年)華為開發(fā)者大會上,華為消費者云服務總裁張平安發(fā)布了華為 VR 音視頻生態(tài)平臺,可以為創(chuàng)作者、合作伙伴提供 VR 視頻采集與輸出的完整方案。“本次與世界頂級鋼琴大師、聯(lián)合國和平使者郎朗首次發(fā)布的 VR 音樂作品,即是 VR 音視頻平臺走向消費者體驗的商用成果。”譚東暉表示,“我們能為音樂公司、獨立音樂人提供技術平臺,包括高清 VR 視頻采集與輸出方案、VR 攝影機、后期視頻編解碼及播放,大大提升了 VR 音樂創(chuàng)作的便利性、降低門檻。”
據(jù)譚東暉透露,為了讓更多人參與到 VR 音樂的創(chuàng)作生態(tài)中,華為計劃在未來將該平臺技術能力開放給內(nèi)容開發(fā)者,共同推進 VR 行業(yè)發(fā)展。
華為 VR 音視頻產(chǎn)品總監(jiān) Xinxin 介紹,華為在音頻視頻方面擁有自己的核心能力,除了還原現(xiàn)場的各種參數(shù)外,還通過 13K*9K 業(yè)界最高分辨率的 3D VR 視頻能同時保留高光細節(jié)和暗部色彩。而在制作周期上,以嚴雯君的 VR 音視頻制作為例,“拍攝不到 5 個小時,錄制完畢后,后期制作大概 1-3 天左右。在業(yè)內(nèi)來說,這樣的制作周期算是非常領先了。”
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