計劃引入虛擬現實設備的新技術則與光場相機類似,它使用多層液晶顯示屏進行堆疊,每層都顯示不同焦點的圖像,這樣用戶使用虛擬現實設備時,人眼就可以實現正常對焦。
VR視頻看得太累?光場相機技術或許能幫到你
2015-08-09 20:32:04 超能網計劃引入虛擬現實設備的新技術則與光場相機類似,它使用多層液晶顯示屏進行堆疊,每層都顯示不同焦點的圖像,這樣用戶使用虛擬現實設備時,人眼就可以實現正常對焦。
虛擬現實設備的前途無疑是光明的,然而并不是每一個人都可以適應虛擬現實設備,有不少玩家在用過虛擬設備后都會感到不適。實際上這是因為虛擬現實設備提供的畫面名義是3D的,但實際上還是平面2D圖形,并不具備真正意義上的景深,而人眼的焦點則是各有不同的,很有可能會在使用虛擬設備的時候出現無法對焦或者對焦困難的情況,從而導致視覺上的不適感。
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對此斯坦福大學進行了研究,他們認為光場相機技術或許可以改善目前普遍存在于虛擬現實設備的這個缺陷。光場相機的可以實現“先拍照后對焦”的操作,你可以簡單地認為它是在拍照的時候錄入了各個焦點下的圖像。而用在虛擬現實設備中的這個技術則與光場相機類似,它不再使用單一的液晶顯示屏,而是使用多層液晶顯示屏進行堆疊,每層都顯示不同焦點的圖像,這樣用戶使用虛擬現實設備時,人眼就可以實現正常對焦,既看到了清晰的圖像,使用上又非常舒適。
據斯坦福大學的研究人員表示,這項技術有利于延長用戶使用虛擬現實設備的時間,目前Oculus建議用戶連續使用虛擬現實設備的時間不超過15分鐘,而加入這項技術后則可以連續使用半小時甚至更長時間。但需要注意的是,目前研究人員僅在靜態畫面上進行了測試,對于動態畫面的效果仍有待驗證。
此外要把這項技術要引入到虛擬現實設備中仍然需要很長的時間,畢竟光場效果的影像需要大量的硬件資源來進行渲染,堆棧式的屏幕也需要更高的分辨率和更強的背光。不過研究人員認為目前的辛勞都是值得的,因為當光場技術引入到拍攝設備和顯示設備后,虛擬現實影像將達到一個全新的高度,普及全球也不是不可能的。