外媒:禁用華為 5G ,將極大影響微軟 xCloud、谷歌 Stadia 等云游戲
2020-07-22 09:53:36 IT之家云游戲服務與現有的 4G 網絡兼容,但是與過去十年中從 3G 過渡到 4G 相比,從 4G 過渡到 5G 的差距要大得多。“盡管 4G 表現出色,但 5G 可以確保更快的速度、更好的延遲和更大的容量,而后者對于在繁忙區域提供流暢的游戲體驗至關重要。盡管流媒體服務仍將起作用,但 5G 顯然將大大改善體驗。” Sensor Tower 分析師這樣表示。
IT之家了解到,微軟已經在包括韓國在內的某些市場開始 Project xCloud 的公開預覽,韓國已經提供 5G 網絡。微軟與韓國電信運營商 SK Telecom 合作,后者曾透露相關數據:“與美國和英國的參與者相比,Project xCloud 預覽參與者在韓國的游戲時間平均多花了 1.75 倍,而訪問時間多了三倍。”
微軟 Project xCloud 計劃仍在全球多個市場進行公開測試,微軟本月早些時候宣布,該云游戲服務將于 9 月份正式推出,作為 Xbox Game Pass Ultimate 訂閱用戶的免費特權。這可能是 Project xCloud 的正確商業模式,可以使微軟大幅增加 Xbox Game Pass 訂閱用戶數量,同時繼續與移動運營商合作,以優化面向全球 4G 和 5G 網絡的云游戲服務。
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