
喬布斯擔任蘋果 CEO 的時候就有這樣一個理念:消費者并不知道自己到底想要的是什么,所以蘋果要打造足夠出色的產品來吸引他們。這一理念如今仍然存在蘋果公司的產品開發政策里,所以我們看到了 3D Touch 的出現。在今天凌晨的發布會上,iPhone 6s毫無意外的出現了。對于新到來的手機,蘋果的著重介紹點正是 3D Touch。
當蘋果高管在發布會演講臺上演示 3D Touch 時,臺下不時報以熱烈的歡呼聲和掌聲,足以見得這項新功能的人氣。發布會結束之后,蘋果全球營銷高級副總裁菲爾席勒在接受媒體采訪時談到了 3D Touch:“你不能只是在臺上說,它做同一件事的效率比去年高 5%,沒有人會在乎這一點。”在席勒眼里,向世人展示新功能可以做些什么更重要。
另外一位蘋果高管、掌管 iOS 和 OS X 軟件工程的高級副總裁克雷格費德里奇也接受了采訪,他在采訪過程中表示 3D Touch 并不像我們表面上看到的那樣,只要計算好壓在 iPhone 屏幕上的力度就可以了。你還要考慮到用戶是用哪一根手指、什么樣的情緒、以什么樣的方位來對 iPhone 施加壓力。
從技術上說,要
測試 iPhone 上被施加了多少壓力,蘋果需要在
測試過程中取消重力效果,還要考慮到與將近 100 個傳感器進行配合以及康寧大猩猩玻璃的性能,少了任何一點,3D Touch 的功能可能就會立即失效。因此在一些人看來很一般的 3D Touch,實際上是蘋果工程師花費無數心血的結晶。
3D Touch 的出現,讓iPhone 6s 擁有一種可以讓你與手機進行互動的全新方式。這一次,iPhone 能夠感應你按壓屏幕的力度。除了輕點、輕掃、雙指開合這些熟悉的 Multi-Touch 手勢之外,3D Touch 還帶來 Peek 和 Pop,為 iPhone 的使用體驗開拓出全新的維度。而且,當你使用 3D Touch 時,iPhone 將回以輕微的觸感,讓你不僅能夠看到按下屏幕的操作效果,還能感覺得到。